[1]
Taurusta, C. and Findawati, Y. 2017. Rancang Bangun Game Algoritma dan Struktur Data Berbasis Role Playing Game (RPG) Sebagai Media Pembelajaran Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control. 2, 3 (Jul. 2017), 175-188. DOI:https://doi.org/10.22219/kinetik.v2i3.167.