[1]
Supriyanto, S. and Prihatmanto, A.S. 2017. Desain Interaksi Pada Gamifikasi Dalam Pemesanan Taksi Online. Kinetik: Game Technology, Information System, Computer Network, Computing, Electronics, and Control. 2, 1 (Feb. 2017), 43-52. DOI:https://doi.org/10.22219/kinetik.v2i1.149.